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《猎人》手游好玩么格斗爽快剧情还原但“脸黑”的玩家请离开

发布日期: 2021-11-22浏览次数:

  《猎人》手游是一款用经典漫画《猎人X猎人》改编的横版格斗类手游。红烛镇近期对游戏进行了持续深度的体验,在这篇文章中,为还没有上手过这款游戏的玩家做一份深度解析。

  整体来说,《猎人》手游是近期新上线游戏中质量分较高的作品,玩家至少能有两周左右的欢乐游戏时间,红烛镇建议近期游戏荒的玩家可以下载体验。

  在这款《猎人》手游中,可以很清晰的将玩家的角色养成分为前-中-后期三个阶段。

  其中,55级之前为游戏前期,玩家主要以体验游戏剧情以及刷图升级为核心。更多周边的游戏玩法只要跟随日常完成即可。正常游戏体验下,这段游戏时间大约一周左右。

  在55级开放“原始破碎虚空”之后,游戏正式进入中期养成阶段。从这时一直到玩家55级史诗装备毕业都可以视为游戏中期。

  游戏中期的核心目标是55级史诗装备毕业。同时辅以强化、洗练、宝石、称号等多个方向不断推进角色养成。

  当玩家55级装备基本毕业,并将“幻抗性”这一属性值堆积到400以上则正式步入游戏后期。

  幻抗类似于大多数MMORPG中的魔抗设定。而幻抗达到400,是《猎人》手游中58级终极副本的入门门槛。

  又鉴于58级副本必须组队完成,且当幻抗在400以下时,角色属性会被极大的削减。因此除非玩家能找到“亲友团”带自己躺尸打副本,否则幻抗不够,就只能望本兴叹。

  游戏当前版本的顶级装备由58级副本直接 掉落,或是通过积累该副本的通关奖励道具进行兑换。这也就意味着,不管玩家在游戏前中期的体验如何轻松愉快,只要幻抗无法毕业,都会被硬生生的阻挡在后期的大门之外。

  这使得不少氪金玩家,看似前期战力疯狂提升,但倘若中期本职业的史诗装备一直没有掉落,也只能眼睁睁看着所有人慢慢赶上来。

  《猎人》手游改编自富坚义博的漫画大作《猎人X猎人》,最早进入游戏的一批玩家也有不少是冲着漫画IP来的。

  被富坚老贼“坑害”了这么多年的读者,任何相关的风吹草动都是必须要了解一下的!

  作为一款漫改游戏,《猎人》手游在对原著剧情的还原上,红烛镇认为它整体做的还是很不错的!至少项目团队应该是深入的了解过这部动漫。

  在游戏前期,玩家会随着剧情主线陪同小杰、奇犽、酷拉皮卡和雷欧力四人的主角团一起经历猎人考试、天空塔试炼。游戏剧情中直接用了不少《猎人X猎人》动画原作的画面作为情节过渡,另外许多原著中的经典场景也会让玩家在游戏内亲历。

  起码作为一个猎人老粉,红烛镇在氪金千元,但一件本职业史诗装备都没掉落的情况下。还是很愿意把这一份消费当做给富坚老贼的麻将钱的。

  《猎人》手游刚一上线,就有不少玩家推测,这是否只是老马在正式放出DNF手游前的一波探路。

  毕竟游戏采用了横版格斗作为核心模式;天空套、交易行、祝福卡、深渊等大量的游戏内容也可以在DNF中找到相同的玩法;加上《猎人》手游中凭空捏造的看板娘“白菊”,这不就是我大赛丽亚的分身嘛……

  这款由蓝图游戏开发,腾讯负责发行的《猎人》手游,采用了DNF的玩法不假,但在许多细节设计上, 又有所不同。

  例如《猎人》手游中,基本堵死了DNF中流行的“搬砖”玩法。所有交易行的交易限定价格区间,顶级的史诗装备需要用到抽奖道具才能在同一角色的不同账号内转移。

  游戏中后期的收益基本依赖于每天的日常活动和反复肝疲劳刷装备。正如前文所述,如果玩家“脸黑”,一直没有毕业装备掉落的话,整个后期的游戏行为就异常的机械而无聊。

  一是在2020年元旦,游戏开放了深渊门票消耗减半活动。本身是希望玩家通过更多次的深渊探索尽快提升装备。

  但离奇的装备掉落几率,让不少人刷到了的55级史诗,但对自己却毫无提升空间。倘若硬着头皮强化、洗练这些属性不符的装备又面临大量的基础资源消耗。这使得活动收益异常鸡肋。

  虽然游戏运营紧接着开放了每日刷满活跃签到领史诗武器的活动,但依旧无法减少玩家对游戏体验的失望感。

  二是游戏一直限制玩家在老区创建账号。这也使得早期进入的玩家无法安利好友一起玩,只能去新区重新创建账号或是大家分服游戏。

  而老区内也会出现,大量新进入玩家减少,不少新号都是老玩家的新角色而已。大区内明显能感受到新人减少,活力降低。

  《猎人》手游整体上来说是近期上线游戏中至少可以排在中上的产品,游戏采用赛璐璐风的画面表现,在静态下稍显不够精致,但实际战斗体验中还是不错的。对于等待DNF手游上线的玩家和富坚老贼的粉丝,红烛镇都推荐大家体验这款游戏。